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PACOTE SUPER LIVRO DO SUDOKU (01 AO 06)
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Pacote Super livro do Sudoku (01 ao 06)
Sudoku
A idéia do sudoku não veio do Japão, como muitos acreditam, apenas o nome. O jogo foi inventado por Howard Garnes, um criador freelance de jogos e desafios, e já era publicado nos Estados Unidos no final dos anos 1970 na revista americana Math Puzzles and Logic Problems, da editora Dell Magazines, especializada em desafios e quebra-cabeças. A editora deu ao jogo o nome de number place, que é usado até hoje nos Estados Unidos.
Em 1984, a Nikoli, maior empresa japonesa de puzzles, descobriu o number place e decidiu levá-lo ao Japão. No Japão, os jogos numéricos são mais populares que palavras-cruzadas e caça-palavras, que não funcionam muito bem na língua japonesa. Em 1986, depois de alguns aperfeiçoamentos no nível de dificuldade e na distribuição dos números, o sudoku tornou-se um dos puzzles mais vendidos do Japão. Hoje, no Japão, são publicados 600 mil exemplares de revistas de sudoku por mês.
Apesar de toda a popularidade no Japão, o sudoku não conseguiu atrair a mesma atenção no Ocidente até o final de 2004, quando Wayne Gould - um juiz aposentado de Hong Kong, que também era fã de puzzles e programador de computador - viajou a Londres para convencer os editores do Times a publicar o sudoku. Gould havia criado um programa de computador que gerava jogos de sudoku com vários níveis de dificuldade e não estava cobrando nada por ele. O Times decidiu arriscar e no dia 12 de novembro de 2004 publicou seu primeiro sudoku.
Esse foi o começo de um fenômeno enorme que tomou rapidamente a Grã-Bretanha. Ao final de maio, o jogo já era publicado regularmente nos principais jornais daquele país, incluindo o Daily Telegraph, Independent, Guardian, Sun e Daily Mirror. E isso não foi tudo. A tv e o rádio começaram a fazer programas e reportagens sobre sudoku, um livro sobre o jogo entrou na lista dos mais vendidos e a revista Teachers, voltada para professores e educadores, recomendou o sudoku como um bom exercício mental.
Em abril de 2005, o sudoku retornou aos Estados Unidos e passou a ser publicado regularmente no New York Post. Em julho, a mania se espalhou aos outros estados quando o Daily News e o USA Today passaram a publicar sudoku. Em ambos os jornais, o sudoku estava substituindo o tradicional jogo de palavras-cruzadas e o criptograma.
Atualmente existem clubes, listas de discussão, livros de estratégia, vídeos, jogos para celular, competições e até mesmo um game show de sudoku na TV. Hoje, o sudoku é publicado em 25 países, está nos jornais do mundo inteiro, é o puzzle que cresce mais rapidamente e está sendo considerado pela mídia como o "Cubo Mágico do século 21".
O Pacote contém os volumes do 1 ao 6.
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